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GDCA 2027 首次告别提名制:开发者与发行商可自主提交游戏,新增最佳游戏发行与最佳技术两大奖项

2025-12-06 · 资源点位

GDCA 2027 正式取消内部提名制,改为发行商与开发者自主提交游戏。凡 2026 年 1 月 1 日至 12 月 31 日在 PC 或主机平台发行的作品均可免费报名,提交截止 2026 年 11 月 1 日。本届新增最佳游戏发行与最佳游戏技术两个奖项类别,获奖名单将于 2027 年 3 月 2 日在 GDC Festival of Gaming 现场公布。

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GDCA 2027 首次告别提名制:开发者与发行商可自主提交游戏,新增最佳游戏发行与最佳技术两大奖项

周末玩什么:2026 年 10 月 RPS 编辑部 7 人清单,银河竞速、异形工厂与赛博朋克 2077 更新解析

2026-08-31 · 高考资讯

《摇滚纸枪》七位编辑公布 2026 年 10 月 24 日的「周末玩什么」清单:从《星球大战:银河竞速》、《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》到《异形工厂》与《赛博朋克 2077》更新,共十一款作品,附各人进度、模组取舍与完整对照表,并梳理本周活跃的版本更新线索,适合关注长线运营与独立新作的玩家收藏。

部落冲突
周末玩什么:2026 年 10 月 RPS 编辑部 7 人清单,银河竞速、异形工厂与赛博朋克 2077 更新解析

《辐射避难所:实验》定档2027年1月13日:Prime Video百万美元真人秀首播四集

2025-11-29 · 皇室战争

《辐射避难所:实验》定于2027年1月13日在Prime Video首播,首日上线四集,普通人进入Vault-Tec避难所接受无剧本考验,冠军独得100万美元。了解播出安排与制作班底。

皇室战争
《辐射避难所:实验》定档2027年1月13日:Prime Video百万美元真人秀首播四集

Steam 个人日历正式转正:Valve 推荐算法脱离 Steam Labs 实验标签成为商店标准组件

2026-01-21 · 收视数据

Valve 于 2026 年 10 月 23 日宣布,Steam 个人日历正式脱离 Steam Labs 成为商店标准组件。本文梳理其游玩时长画像推荐逻辑、每日刷新机制与 8 周日历窗口,并解析 Steam 商店算法化改版的整体走向。

天天酷跑
Steam 个人日历正式转正:Valve 推荐算法脱离 Steam Labs 实验标签成为商店标准组件

Puckoff Reloaded评测:芬兰地下冰球叙事颠覆传统得分逻辑

2026-04-08 · 游戏发行

芬兰5人独立团队打造《Puckoff: Reloaded》正式登陆Xbox Series X|S。游戏以地下冰球联赛为舞台,颠覆传统得分制胜逻辑,融合乱斗、叙事与童年冰上记忆。深度解析玩法机制与开发幕后。

火影忍者
Puckoff Reloaded评测:芬兰地下冰球叙事颠覆传统得分逻辑

ITV经典儿童节目《Knightmare》官方授权手绘游戏2027年免费登陆PC 原班配音回归

2025-11-18 · 游戏融资

据Eurogamer报道,ITV经典儿童节目《Knightmare》将推官方授权免费点击式冒险游戏,2027年登陆PC纪念开播40周年,7位原班配音回归,通关约2小时。

ITV经典儿童节目《Knightmare》官方授权手绘游戏2027年免费登陆PC 原班配音回归

PlayStation官方播客552期:11月PS5新游发售表与独立恐怖盘点

2026-09-29 · 定档官宣

PlayStation 官方播客第552期于2026年10月30日上线,主持团队盘点十月独立恐怖游戏与复古重制,并公布11月3日至5日五款PS5新作发售表、《使命召唤:现代战争4》第一赛季、《地狱潜者2》自由日活动与PlayStation Plus十一月三款月度游戏,附完整关键日期与收听方式。

PlayStation官方播客552期:11月PS5新游发售表与独立恐怖盘点

GamesBeat Next 2026 开幕演讲:游戏业如何穿越 AI 裁员潮与 GTA VI 时刻

2025-10-07 · 明星家庭

据 GamesBeat 报道,GamesBeat Next 2026 于 11 月 2 日在旧金山开幕,500 余名游戏与科技高管参会。本文梳理 GTA VI 定档 11 月 19 日、时隔 25 年的主机大战圆桌,以及 AI 冲击与裁员潮之下游戏产业的真实处境与突围路径,值得从业者细读。

GamesBeat Next 2026 开幕演讲:游戏业如何穿越 AI 裁员潮与 GTA VI 时刻

合金弹头团队尘封二十年的妖怪RPG《Navinosuke》复活:2027年登陆Switch与PC平台

2025-11-04 · 免费游戏

据 Automaton West 专访,被搁置逾二十年的妖怪收集RPG《Navinosuke: The Yo-kai Buster》将于2027年登陆Switch与PC。导演关良太讲述无ROM重建、回合制战斗与三位支援妖怪的设计,以及Happinet接手的始末。

合金弹头团队尘封二十年的妖怪RPG《Navinosuke》复活:2027年登陆Switch与PC平台

EA关停BioWare深度内幕:19年收购史、连年裁员与质量效应龙腾世纪圣歌的失败教训全景与启示

2025-09-26 · 要闻速览

EA正式关停收购19年的BioWare。本文梳理从2007年收购、预算削减10%、两轮裁员到《圣歌》失败与《质量效应》新作停滞的全过程,复盘这家角色扮演游戏名厂的兴衰与责任归属。

EA关停BioWare深度内幕:19年收购史、连年裁员与质量效应龙腾世纪圣歌的失败教训全景与启示

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